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Nintendo DS

Nintendo DS combina la pantalla doble con la interactividad mediante pantalla táctil. La consola también incluye tecnología de comunicación inalámbrica, lo cual permite conectarse con otros jugadores y disfrutar de apasionantes partidas en modo multijugador o comunicarse con ellos mediante el software PictoChat, incluido en la consola, y que permite enviar mensajes y dibujos entre usuarios. Sin lugar a dudas, la nueva Nintendo DS Lite está revolucionando el mundo de las consolas portátiles. Se han desarrollado otras actualizaciones de esta consola como son Nintendo DS y Nintendo DS Lite.


Super Mario 64 DS. New Super Mario Bros.
Super Mario DS
New Super Mario Bros
Información del juego. Información del juego.
Consola: Nintendo DS.
Género: Plataformas.
Desarrollado por: Nintendo EAD.
Editado por: Nintendo.
Fecha de Lanzamiento: 2 de diciembre de 2004.
Número de jugadores: 1-4 simultáneamente.
Tamaño de la memoria: 16MB.
Consola: Nintendo DS.
Género: Plataformas.
Desarrollado por: Nintendo.
Editado por: Nintendo.
Fecha de Lanzamiento: 25 de mayo de 2006.
Número de jugadores: 1-2 simultáneamente.
Tamaño de la memoria: 32MB.
El juego. El juego.

Todo comenzó por una tarta.

“Por favor, ven al castillo. He hecho una tarta para ti. Peach”.

La invitación era para Mario, pero Luigi y Wario también se apuntaron. Entraron juntos en el Castillo del Reino Champiñón dispuestos a no dejar ni un trocito de aquella tarta.

Yoshi se había quedado fuera echando una siestecita, pero, como Mario y sus amigos tardaban en salir, empezó a preocuparse. Tanto, que decidió ir a ver qué pasaba.

Al entrar en el castillo. Yoshi descubrió que estaba vacío. Solo quedaba un Toad, que le cuenta que Bowser ha robado las Estrellas de Poder que protegen el castillo y ha encerrado a todos, incluida la Princesa Peach , en los cuadros que cuelgan de las paredes. ¿Y puede que Mario y sus amigos hayan recorrido el mismo destino! ¡Ahora Yoshi va a tener que rescatarlos a todos!

¡Últimas noticias! ¡Han secuestrado a la Princesa Peach! Mientras estaba de paseo con Mario, la querida soberana del Reino Champiñón fue secuestrada por un asaltante desconocido. ¿Cómo ha podido suceder?

Según testigos presenciales, el paseo transcurría sin mayores incidentes cuando, de repente, unas siniestras nubes comenzaron a lanzar rayos sobre el Castillo de Peach. Nuestro héroe bigotudo salió disparado, dispuesto a averiguar lo que ocurría, ¡Per cuando volvió al camino, la princesa se había esfumado! ¿Quién es el responsable del secuestro de la Princesa Peach? ¿Quién está detrás del ataque al Castillo Peach? ¿Están ambos incidentes relacionados? ¿Sigue Bowsy convencido de que la Princesa Peach es su madre? ¡Parece que Mario va a necesitar todos los champiñones grandes que pueda encontrar para solucionar este embrollo! De este modo, Mario avanzará a través de los ocho mundos repletos de fases por los que Baby Bowser atraviesa cargando de la Princesa Peach hasta llegar a su castillo donde Mario derrotará a Bowser y su hijo.


Mario Kart DS. Mario Party DS.
Mario Kart DS
Mario Party
Información del juego. Información del juego.
Consola: Nintendo DS.
Género: Deportes/carreras.
Desarrollado por: Nintendo EAD.
Editado por: Nintendo.
Fecha de Lanzamiento: 8 de diciembre de 2005.
Número de jugadores: 1-8 simultáneamente.
Tamaño de la memoria: 32MB.
Consola: Nintendo DS.
Género: Tablero.
Desarrollado por: Hudson Soft.
Editado por: Nintendo.
Fecha de Lanzamiento: 8 de noviembre de 2007.
Número de jugadores: 1-4 simultáneamente.
Tamaño de la memoria: 32 MB.
El juego. El juego.

Mario Kart DS dispone de 32 pistas disponibles, conteniendo 16 de los circuitos favoritos de los juegos anteriores de Mario Kart 16 retro recogidas de Super Mario Kart, Mario Kart 64, Mario Kart Super Circuit y Mario Kart Double Dash!, cuatro de cada una y otros 16 circuitos nuevos. Estas pistas piden a gritos que alguien las desafíe. Puedes retarte a ti mismo en el modo de un sólo jugador con cualquiera de los 12 competidores disponibles o invitar a tus amigos en el modo de jugadores múltiples en los que pueden participar hasta ocho corredores al explotando el poder del Nintendo DS y sus capacidades inalámbricas.

Puedes retar a jugadores alrededor del mundo utilizando Wi-Fi para conectarse con su Nintendo DS. Asímismo, el juego contiene misiones que se deben completar, en las cuales, incluso hay jefes, a los que debes derrotar desde tu kart.

Mario y compañía salen disparados hacia el castillo de Bowser, donde les espera un opíparo festín. ¿Quién se resistiría? ¡No hay nada como comida gratis! ¿Habrá truco? ¡Pues claro! ¡Es una trampa! Bowser reduce a Mario y sus amigos con el "Encogetor", el último ingenio salido de su malvada mente, y se apodera del cristal celeste de Mario. ¡Diminutos! ¡Expulsados a tierras lejanas! ¡Qué desastre para Mario y sus amigos!

¡Nuestros minihéroes se han propuesto encontrar los otros cuatro cristales celestes, vencer a Bowser y volver a la normalidad! Están a punto de embarcarse en una gran aventura para derrotar a Bowser...


Mario & Luigi: Compañeros en el tiempo. Mario & Luigi: Bowser's Inside Story
Mario & Luigi: Compañeros en el tiempo
Mario & Luigi RPG 3
Información del juego. Información del juego.
Consola: Nintendo DS.
Género: Plataformas/RPG.
Desarrollado por: AlphaDream.
Editado por: Nintendo.
Fecha de Lanzamiento: 29 de diciembre de 2005.
Número de jugadores: 1.
Tamaño de la memoria: 64MB.
Consola: Nintendo DS.
Género: Plataformas/RPG.
Desarrollado por: Alphadream.
Editado por: Nintendo.
Fecha de Lanzamiento: 11 de febrero de 2009.
Número de jugadores: 1.
Tamaño de la memoria: 64MB.
El juego. El juego.

En el Reino Champiñón, el maravilloso profesor Fesor, inventor conocido por su genialidad, creó un día una máquina del tiempo alimentada por la misteriosa energía de la Estrella Cobalto. La princesa Peach se entusiasmó tanto con el invento que no tardó en usarlo para viajar al Reino Champiñón del pasado, pero a su fiel servidor, el Maestro Kinopio, le dio un soponcio de la preocupación que le entró...

Pero después, la máquina del tiempo regresó, pero llegó desvencijada y no trajo de vuelta a la princesa, sino a un desagradable monstruo de origen desconocido. Según el profesor, la princesa Peach había quedado atrapada en algún lugar del pasado y, encima, una serie de misteriosos portales temporales habían comenzado a aparecer por el castillo... Ante una situación así, había que acudir a alguien, y nadie como Mario y Luigi para ocuparse del tema.

Sin dudarlo, los hermanos bigotudos se pusiseron manos a la obra, se lanzaron a un portal temporal y emprendieron su misión de rescate a través del tiempo. Una vez en el pasado, coincidieron con ellos mismos cuando eran bebés y formaron el mejor equipo de todos los tiempos. Pero... ¿llegaron estos héroes a superar todos los obstáculos que encontraron en su camino? ¿Lograron rescatar a la princesa Peach? La respuesta en tus manos...

En este tercer periplo, nuestros héroes tendrán que hacer frente a una misteriosa enfermedad que está atacando a los habitantes del reino champiñón, convirtiéndolos en enormes bolas infladas, incapaces incluso de moverse. Aunque en un principio responsabilizan a Bowser, el gigantesco monarca de los koopas tiene sus propios problemas... por lo que pronto descubriremos que nos encontramos ante un nuevo enemigo tan maquiavélico como poderoso. Esto llevará a los dos fontaneros a establecer una alianza con Bowser para derrotarlo, aunque las cosas se complicarán cuando los hermanos Mario acaben en el estómago de la tortuga gigante.

La presencia de Bowser como rival, y a la vez, aliado; el gigantesco enemigo de Mario será manejable durante la aventura (e incluso vivirá su propio periplo), y podremos luchar con él utilizando su enorme fuerza y a su ejército de koopas. Sin ser algo completamente innovador dentro del universo Mario (se hizo en Super Paper Mario), pero sí lo es en la franquicia. Teniendo en cuenta que Mario y Luigi están prisioneros en su interior.

Los fontaneros no están solos en su desgracia, ya que en el interior de Bowser encontrarán a otros personajes clave de su mundo (como el maestro Kinopio), así como la presencia de una misteriosa y simpática bola de luz que les servirá de guía y ayuda.


Mario vs. Donkey Kong 2. Yoshi Touch & Go.
Mario vs. Donkey Kong 2.
Yoshi Touch & Go.
Información del juego. Información del juego.
Consola: Nintendo DS.
Género: Plataformas/puzzle.
Desarrollado por: Nintendo Software Technology.
Editado por: Nintendo.
Fecha de Lanzamiento: 12 de abril de 2007.
Número de jugadores: 1.
Tamaño de la memoria: 64MB.
Consola: Nintendo DS.
Género: Plataformas.
Desarrollado por: Nintendo EAD.
Editado por: Nintendo.
Fecha de Lanzamiento: 27 de enero de 2005.
Número de jugadores: 1-2 simultáneamente.
Tamaño de la memoria: 16MB.
El juego. El juego.

Mario inaugura una nueva tienda de su franquicia de juguetes con nuevas incorporaciones a la gama de productos como Mini Peach, Mini Toad e incluso Mini Donkey Kong. A la inauguración acuden decenas de Toads, el propio Donkey Kong y una estrella invitada, Pauline. ¿Y quién es Pauline? Esta joven es, ni más ni menos, la primera dama en apuros a la que debió rescatar en su momento Mario (Jumpman por aquel entonces) en el Donkey Kong original que vuelve muchos años después y no habíamos vuelto a saber de ella.

Tras el ceremonial corte de cinta, Mario le ofrece a Pauline uno de sus juguetes, al igual que un prendado Donkey Kong hace lo propio con una de sus réplicas en miniatura. La dama elige, y decide escoger el muñeco del fontanero, lo cual enfurece al simio gigante que, rememorando viejos tiempos, secuestra a la chica y sube a lo más alto de la nueva tienda. Mario no logra alcanzar a tiempo el ascensor y ahora tiene que tratar de llegar a lo más alto. Para ello, nada mejor que ayudarse de sus pequeños clones dispuestos a todo por repetir la hazaña que antaño hiciese su creador. Por delante, nada menos que ocho pisos.

Aquí nuestro objetivo será ayudar a Yoshi a llevar al pequeño Baby Mario con la cigüeña que lo traía en su pico. Para conseguirlo, nuestra principal habilidad va a ser... ¡dibujar nubes! Sí, sí, puntero en mano debes crear montones de nubes que servirán a Yoshi como plataformas, como toboganes o como defensa contra los indeseables personajillos que quieren capturar a Baby Mario. Además, si ponemos un nubarrón en un lugar que no queríamos, no hay problema, gracias al micrófono de DS, de un soplido podremos hacer que se esfume.

La mecánica consiste en avanzar por unos escenarios de longitud ilimitada que irán cambiando al azar. La finalidad varía en cada uno de los cuatro modos de juego: en dos de ellos se valora la distancia recorrida, en otro seremos puntuados por el número de monedas que recojamos y en el último deberemos salvar a Baby Luigi en el mínimo tiempo posible.


Mario vs. Donkey Kong. Yoshi's Universal Gravitation.
Mario vs. Donkey Kong
Yoshi's Universal Gravitation
Información del juego. Información del juego.
Consola: Game Boy Advance.
Género: Acción/Puzzle.
Desarrollado por: Nintendo Software Technology.
Editado por: Nintendo.
Fecha de Lanzamiento: 10 de junio de 2004.
Número de jugadores: 1.
Tamaño de la memoria: 128 megabits.
Consola: Game Boy Advance.
Género: Plataformas.
Desarrollado por: Artoon.
Editado por: Nintendo.
Fecha de Lanzamiento: 9 de diciembre de 2004.
Número de jugadores: 1.
Tamaño de la memoria: 64 megabits.
El juego. El juego.

Donkey Kong, se encuentra sentado en el sillón de su casa rodeado de plátanos viendo la televisión. Mientras va cambiando de canales, ve en uno de ellos un anuncio de los juguetes Mini-Mario, los cuales están arrasando en el mercado. Fascinado por el anuncio, Donkey Kong va derecho a la tienda de juguetes a por su Mini-Mario, pero se encuentra con que dichos juguetes se han agotado por completo. Ansioso por conseguir su Mini-Mario, se dirige a la fábrica de Mini-Mario y coge todos los que hay en ella llevándoselos en un saco. A la que sale de la fábrica con intención de marcharse es pillado por el propio Mario. En ese momento Donkey Kong echa a correr y Mario debe seguirle para recuperar los Mini-Mario robados.

La teoría de Newton decía que si la manzana se cae, pues va al suelo. Sencillo, ¿no? Pues en eso se basa este juego. Porque gracias al sensor de movimiento que incluye el cartucho puedes girar el escenario y al propio Yoshi y hacer que el suelo cambie su inclinación y, por lo tanto, que las cosas caigan a un lado o a otro. Así puedes aprovechar para subir paredes ladeando tu GBA o hacer rodar grandes bolas de nieve por la pantalla.

El juego se divide en pequeñas fases donde hay que superar retos, como conseguir un número de monedas o acabar con todas las plantas. Mientras saltas y zampas debes controlar también los elementos del escenario.


Super Princess Peach. Mario Slam Basketball.
Super Princess Peach
Mario Slam Basketball
Información del juego. Información del juego.
Consola: Nintendo DS.
Género: Plataformas.
Desarrollado por: Nintendo.
Editado por: Nintendo.
Fecha de Lanzamiento: 20 de octubre de 2005.
Número de jugadores: 1.
Tamaño de la memoria: 32MB.
Consola: Nintendo DS.
Género: Deportes/baloncesto.
Desarrollado por: Square Enix.
Editado por: Nintendo.
Fecha de Lanzamiento: 27 de julio de 2006.
Número de jugadores: 1-4 simultáneamente.
Tamaño de la memoria: 64MB.
El juego. El juego.

En Isla Sensa, Bowser se ha apoderado de un objeto mágico muy poderoso, el sensacetro. Este cetro tiene el poder de cambiar los sentimientos de la gente, pueden pasar de la felicidad al más terrible llanto y de la tranquilidad al enfado.

Cuando Bowser se da cuenta de ésto prefiere adelantarse y secuestrar a Mario y Luigi para que no puedan estropearle sus planes. La princesa Peach volverá a su castillo y se encontrará con esta nueva jugada de Bowser, entonces, sin pensárselo dos veces irá a rescatarlos! El maestro Kinopio, tras intentar convencerla varias veces sin éxito, le dará un paraguas parlante mágico para que le ayude en su misión.

En Mario Slam Basketball nos enfrentaremos en partidos de 3 contra 3 formados por los personajes cada uno con sus características especiales. En el partido, para obtener puntos deberemos caminar por la pista, deteniéndonos sobre los bloques de interrogación y botar la pelota sobre ellos, obtendremos monedas. Si alguien nos golpea mientras tenemos la pelota, obtenemos monedas. Y cuantas más monedas tengamos al conseguir una canasta, más puntos valdrá la misma.

Mario Slam Basketball hace uso intensivo de la pantalla tactil, ya que, si bien el movimiento del personaje está controlado por la cruceta direccional, como en cualquier otro juego, el movimiento de la pelota está completamente controlado con la pantalla táctil. Esto implica que, para botar la pelota, debamos golpear repetidamente la pantalla táctil, que para lanzar debamos arrastrar la pelota rápidamente, y otro tanto para pasar a nuestros compañeros.


Mario & Sonic en los juegos olímpicos. Itadaki Street DS.
Mario & Sonic en los juegos olímpicos.
Itadaki Street DS.
Información del juego. Información del juego.
Consola: Nintendo DS.
Género: Deportes.
Desarrollado por: SEGA/Nintendo.
Editado por: SEGA/Nintendo.
Fecha de Lanzamiento: 17 de enero de 2008.
Número de jugadores: 1.
Tamaño de la memoria: 128MB.
Consola: Nintendo DS.
Género: Tablero.
Desarrollado por: Square Enix.
Editado por: Square Enix.
Fecha de Lanzamiento: 21 de junio de 2007.
Número de jugadores: 1-2.
Tamaño de la memoria: 64MB.
El juego. El juego.

El carismático fontanero de Nintendo y el herizo azul de Sega se reúnen s en una propuesta muy fuerte en la que se desarrollan divertidos minijuegos deportivos basándose en las olimpiadas de Beijing 2008. Así, se mezclan las figuras de las sagas de Mario y Sonic. De Nintendo: Mario, Luigi, Bowser, Wario, Peach, Daisy, Yoshi y Waluigi y de Sega: Sonic, Tails, Shadow, Amy, Knuckles, Blaze, Vector y el Dr. Eggman.

Podremos competir en: atletismo, gimnasia, tiro con arco, remo, esgrima, tenis de mesa... y demás propuestas características de las olimpiadas tienen cabida en este videojuego.

El juego es bien simplen, los personajes se desplazan por el tablero mediante las tiradas de dados, si alguien cae en una casilla vacía, podrá comprar esa propiedad (tienda), para que después cualquier jugador que caiga en ella tenga que abonar una cantidad de dinero al rival. Pero no es todo tan simple y banal, ya que los tableros no son cuadrados como en el Monopoly, sino que tienen diferentes formas, desvíos, cruces, caminos que se mueven, casillas que te teletransportan. Lo que nos hará planear concienzudamente una estrategia a seguir, ya que deberemos recoger los cuatro emblemas que habrá repartidos por el escenario (después de ello, podremos ir al banco a por nuestra recompensa).


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