Game Boy Advance

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Game Boy Advance

Game Boy Advance es una evolución de la antigua Game Boy Color, era compatible con todos los cartuchos de Game Boy/Game Boy Color con un catálogo de 2770 videojuegos hasta la fecha. De todas formas, muchos de sus juegos son conversiones de juegos de Super NES, incluso incluía los botones L/R de ésta.

En 2003 apareció Gameboy Advance SP, tenía un nuevo diseño, que se plegaba y cerraba, incluía dos grandes novedades; una batería recargable y pantalla retroiluminada. En 2005 se estrenó la Game Boy micro, en ésta se retomó el estilo de la primera gameboy advance modernizándolo y haciéndola mucho más pequeña, aunque ésta no era compatible con juegos de las versiones anteriores.


Super Mario Advance. Super Mario World: Super Mario Advance 2.
Super Mario Advance
Super Mario World: SMA2
Información del juego. Información del juego.
Consola: Game Boy Advance.
Género: Plataformas.
Desarrollado por: Nintendo RD2.
Editado por: Nintendo.
Fecha de Lanzamiento: 21 de marzo de 2001.
Número de jugadores: 1-2 simultaneamente.
Tamaño de la memoria: 32 megabits
Consola: Game Boy Advance.
Género: Plataformas.
Desarrollado por: Nintendo RD2.
Editado por: Nintendo.
Fecha de Lanzamiento: 14 de diciembre de 2001.
Número de jugadores: 1-4 simultáneamente.
Tamaño de la memoria: 32 megabits.
El juego. El juego.

Un remake de Super Mario Bros. 2, pero poco te servirá saber que ésa ha sido la base. Tiene una nueva cara estética y niveles creados especialmente para la máquina. También tiene una mejora sustancial de todos los efectos sonoros que acompañan a cada acción y la inclusión de un catálogo de voces digitalizadas realmente sorprendente para cada uno de los personajes. Tiene un modo multijugador sublime donde se ha mejorado algo el control de los personajes, los gráficos y fondos haciéndolo más atractivo, y su funcionamiento respecto a Super Mario All Stars..

Una adaptación del primer gran juego de Mario en Super Nintendo enlazó con la tercer parte de Marios de NES. en lo que a sistema de juego se refiere: tienes un mapa general y, para abrir camino hasta el castillo de Bowser, debes superar cada punto señalado en este mapa. Y no sólo una vez, porque muchas de estas fases tienen finales secretos que abren rutas alternativas. Mención especial a la zona secreta de las estrellas, donde la dificultad del juego se dispara al tiempo que tus ganas de superarte. El debut del ahora famoso Yoshi y su capacidad de volar durante casi indefinido gracias a la capa (o si coges un caparazón azul con Yoshi) lo convierten en uno de los Mario más dinámicos.


Yoshi's Island: Super Mario Advance 3. Mario Kart Super Circuit.
Yoshi's Island: Super Mario Advance 3
Mario Kart Super Circuit
Información del juego. Información del juego.
Consola: Game Boy Advance.
Género: Plataformas.
Desarrollado por: Nintendo RD2.
Editado por: Nintendo.
Fecha de Lanzamiento: 23 de septiembre de 2002.
Número de jugadores: 1-4 simultáneamente.
Tamaño de la memoria: 32 megabits.
Consola: Game Boy Advance.
Género: Carreras.
Desarrollado por: Intelligent Systems.
Editado por: Nintendo.
Fecha de Lanzamiento: 21 de julio de 2001.
Número de jugadores: 1-4 simultáneamnete.
Tamaño de la memoria: 32 megabits.
El juego. El juego.

Se trata de la adaptación para Game Boy Advance del clásico Super Mario World: Yoshi's Island cuyo estilo de juego cambió radicalmente con respecto al primer Super Mario World, siendo Yoshi el que controlamos y Mario un bebé indefenso que Yoshi debe cuidar mientras avanza en la aventura. El sistema para controlar a Yoshi es totalmente diferente al usado por Mario en sus otros juegos de plataformas. La adaptación tiene ligeramente peor calidad gráfica y algunas ralentizaciones que no sufría el original e incluyó 7 niveles extra no presentes en la edición original de Super Nintendo.

Mario Kart: Super Circuit es técnicamente mejor que Super Mario Kart, incluso contiene todos sus circuitos (hay que desbloquearlos y veinte circuitos nuevos divididos en cinco copas. Disponemos de ocho personajes que rendimiento depende de su respectivo peso (pesados, medios y plumas).

En las carreras tenemos que coger monedas para que nuestros rivales no nos hagan daño al golpearnos o para obtener mejor rango en las copas. Cuando nos caemos al mar o nos chocamos con algún obstáculo perdemos monedas.


Game & Watch Gallery 4. Mario & Luigi: Superstar Saga.
Game & Watch Gallery 4
Mario & Luigi: Superstar Saga
Información del juego. Información del juego.
Consola: Game Boy Advance.
Género: Acción.
Desarrollado por: Nintendo RD1.
Editado por: Nintendo.
Fecha de Lanzamiento: 28 de octubre de 2002.
Número de jugadores: 1-2 simultáneamente.
Tamaño de la memoria: 32 megabits.
Consola: Consola: Game Boy Advance.
Género: Acción RPG.
Desarrollado por: AlphaDream.
Editado por: Nintendo.
Fecha de Lanzamiento: 21 de noviembre de 2003.
Número de jugadores: 1.
Tamaño de la memoria: 128 megabits.
El juego. El juego.

Es la cuarta y últrega de la saga de juegos Game & Watch Gallery y el segundo título de la serie que ofrece modo para dos jugadores mediante el empleo del cable Game Link. Entre sus juegos están: Bombsweeper, Boxing, Cement Factory, Chef, Climber, Donkey Kong, Donkey Kong 3, Donkey Kong Jr. Egg, Fire, Fire Attack, Lifeboat, Manhole, Mario Bros., Mario's Bombs Away, Octopus, Parachute, Rain Shower, Safebuster, Tropical Fish y Zelda.

Lady Judía, la gobernante del Reino Judía y unos embajadores estaban de visita en el palacio de la Princesa Peach en el Reino Champiñón. Sin embargo, la visita resultó ser un engaño, se trataba de unos villanos muy buscados en el reino fronterizo. Uno de ellos es una malvada bruja llamada Bruja Jiji la cual ha reemplazado la bella voz de la Princess Peach por la emisión de unas violentas explosiones que producen incluso terremotos. El caos se desata en Mushroom Kingdom y Mario y Luigi siguen a la bruja hasta el Reino Judía.


SMA4: Super Mario Bros. 3. Super Mario Ball.
Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3
Super Mario Ball
Información del juego. Información del juego.
Consola: Game Boy Advance.
Género: Plastaformas.
Desarrollado por: Nintendo RD2.
Editado por: Nintendo.
Fecha de Lanzamiento: 11 de julio de 2003.
Número de jugadores: 1-2.
Tamaño de la memoria: 32 megabits.
Consola: Game Boy Advance.
Género: Pinball.
Desarrollado por: Fuse Games.
Editado por: Nintendo.
Fecha de Lanzamiento: 26 de agosto de 2004.
Número de jugadores: 1.
Tamaño de la memoria: 128 megabits.
El juego. El juego.

Ya hace mucho tiempo que Mario salvó a la princesa Toadstool y al reino del Champiñón. Pero lo que no sabía es que el reino del Champiñón era solo la entrada al mundo de los Champiñones y que, en éste, Bowser había empezado a sembrar el caos. Los malvados Koopalingos, los hijos de Bowser, estaban encantando a todos los gobernantes y robando sus varitas mágicas, símbolo de poder en sus respectivos reinos. Ante la amenaza solo hay dos personas capaces de resolver este desbarajuste: Mario y su hermano Luigi.

La versión en GBA es la adaptación de uno de los juegos más famosos y conocidos de la vieja Nintendo que llegó a vender 3.830.000 copias en Japón y sus números fueron similares en EE.UU., siendo el último gran juego de NES en los dos mercados. A estas ventas aparte de la calidad del juego (indiscutible) hay que añadirle el tamiz del amplísimo número de NES/Famicom instaladas en los dos mercados. Un poco más tarde lleg vía Spaco Super Mario Bros 3 a Europa teniendo ventas más reducidas por la escasa distribución de la Nintendo en los territorios Pal.

Durante la ceremonia de inauguración del nuevo Cañón Humano del Parque de Atracciones, la princesa Peach fue disparada por unos desalmados y cayó sobre el Castillo de Bowser. El cañón humano, un nuevo y revolucionario medio de transporte que permite a la gente alcanzar fácilmente lugares remotos ha tenido así una inauguración, cuanto menos, explosiva.

Según varios testigos presenciales, la desgracia ocurrió cuando dos Goomba de aspecto sospechoso modificaron la dirección del cañón. En cuanto la Princesa cayó en el castillo, las puertas fueron cerradas y cal y canto y ella quedó prisionera en su interior. Sin dudarlo un instante, Mario subió al cañón para rescatar a la Princesa y prometió conseguir las cuatro Llaves Estrella que se necesitan para entrar en el Castillo de Bowser. Inevitablemente, tendrá que enfrentarse a numerosos peligros y derrotar a los malvados enemigos que las guardan. Pero pocos dudan de la sagacidad y habilidad de nuestro héroe.

Antes de entrar en el Cañón Humano, la persona es "aplastada" hasta conseguir el tamaño de una bola de cañón. Este tipo de transformación parece aportar también ciertas cualidades flexibles que hacen que la persona pueda botar y rebotar sin sufrir daño alguno.


Mario vs. Donkey Kong. Yoshi's Universal Gravitation.
Mario vs. Donkey Kong
Yoshi's Universal Gravitation
Información del juego. Información del juego.
Consola: Game Boy Advance.
Género: Acción/Puzzle.
Desarrollado por: Nintendo Software Technology.
Editado por: Nintendo.
Fecha de Lanzamiento: 10 de junio de 2004.
Número de jugadores: 1.
Tamaño de la memoria: 128 megabits.
Consola: Game Boy Advance.
Género: Plataformas.
Desarrollado por: Artoon.
Editado por: Nintendo.
Fecha de Lanzamiento: 9 de diciembre de 2004.
Número de jugadores: 1.
Tamaño de la memoria: 64 megabits.
El juego. El juego.

Donkey Kong, se encuentra sentado en el sillón de su casa rodeado de plátanos viendo la televisión. Mientras va cambiando de canales, ve en uno de ellos un anuncio de los juguetes Mini-Mario, los cuales están arrasando en el mercado. Fascinado por el anuncio, Donkey Kong va derecho a la tienda de juguetes a por su Mini-Mario, pero se encuentra con que dichos juguetes se han agotado por completo. Ansioso por conseguir su Mini-Mario, se dirige a la fábrica de Mini-Mario y coge todos los que hay en ella llevándoselos en un saco. A la que sale de la fábrica con intención de marcharse es pillado por el propio Mario. En ese momento Donkey Kong echa a correr y Mario debe seguirle para recuperar los Mini-Mario robados.

a teoría de Newton decía que si la manzana se cae, pues va al suelo. Sencillo, ¿no? Pues en eso se basa este juego. Porque gracias al sensor de movimiento que incluye el cartucho puedes girar el escenario y al propio Yoshi y hacer que el suelo cambie su inclinación y, por lo tanto, que las cosas caigan a un lado o a otro. Así puedes aprovechar para subir paredes ladeando tu GBA o hacer rodar grandes bolas de nieve por la pantalla.

El juego se divide en pequeñas fases donde hay que superar retos, como conseguir un número de monedas o acabar con todas las plantas. Mientras saltas y zampas debes controlar también los elementos del escenario.


Mario Golf: Advance Tour. Mario Party Advance.
Mario Golf: Advance Tour
Mario Party Advance
Información del juego. Información del juego.
Consola: Game Boy Advance.
Género: Golf/RPG.
Desarrollado por: Camelot.
Editado por: Nintendo.
Fecha de Lanzamiento: 22 de abril de 2004.
Número de jugadores: 1.
Tamaño de la memoria: 128 megabits.
Consola: Game Boy Advance.
Género: Juego de tablero.
Desarrollado por: Hudson Soft.
Editado por: Nintendo.
Fecha de Lanzamiento: 13 de enero de 2005.
Número de jugadores: 1-4 simultáneamente.
Tamaño de la memoria: -
El juego. El juego.

Neil o Ella (si escoges ser mujer) es el personaje que empleas que es elegido entre otros alumnos para entrar al castillo Marion, donde Mario y sus amigos se entretienen jugando al golf mientras muchos otros aficionados realizan torneos o competiciones.

Kid es nuestro entrenador, una vieja gloria retirada por un problema físico que ha decidido regresar a la carga al mismo tiempo que nosotros. Como buenos alumnos, hemos de ir subiendo niveles ganando torneos para ir retando a jugadores cada vez mejores. Uno de los principales alicientes de la historia es la posibilidad de llevar a cabo partidas dobles. En los campeonatos hay que completar los circuitos con el menor número de golpes posibles.

Bowser ha destruido el mundo de la fiestas haciendo caer los regalos y minijuegos a un lugar llamado Urbiñón, por consiguiente los personajes deben ir hasta allí realizando las pruebas que les ofecen los habitantes.

Entre sus habitantes podemos encontrar a algunos que no veíamos desde Super Mario 64 como Don Ojo, Dorrie o los muñecos de nieve. Sólo manejas a un personaje en todas las ciudades de Urbiñón.


Mario Tennis: Power Tour. Dr. Mario & Puzzle League.
Mario Tennis: Power Tour
Dr. Mario & Puzzle Leaguel
Información del juego. Información del juego.
Consola: Game Boy Advance.
Género: Deportes/tennis.
Desarrollado por: Camelot.
Editado por: Nintendo.
Fecha de Lanzamiento: 13 de septiembre de 2005.
Número de jugadores: 1-2 simultáneamente.
Tamaño de la memoria: 64 megabits.
Consola: Game Boy Advance.
Género: Puzzle.
Desarrollado por: Intelligent Systems.
Editado por: Nintendo.
Fecha de Lanzamiento: 13 de noviembre de 2005.
Número de jugadores: 1-2 simultaneamente.
Tamaño de la memoria: -
El juego. El juego.

La continuación de la historia que se realizó en Mario Tennis para Game Boy Color. La acción vuelve a trancurrir en La Academia de tenis, años después de que los protagonistas del de GBC: Nina, Alex, Kate, Harry , estudiantes de La Academia participaran en el Island Open y derrotaran Mario y Peach; Ahora son dos nuevos protagonistas: Clay (en Japón Norty) y Ace (en Japón Tabby) y quienes ahora serán los nuevos estudiantes de la Academia de tenis y tendrán que superar los nuevos retos que se les prepara para convertirse en los mejores tenistas de la historia.

Dr. Mario ha vuelto otra vez. Dr. Mario & Puzzle League aúna Tetris & Dr. Mario y Nintendo Puzzle Collection (sólo en Japón. Son tres juegos clásicos de rompecabezas que destacan por su adicción y simplicidad.


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