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| Pidgit. |
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Pidgit es un pájaro pequeño de color negro o azul que apareció por primera vez en el juego Super Mario Bros. 2. A los Pidgits, al no saber volar se les acostumbra a ver subidos a una alfombra máginca que les permite surcar los aires de Subcon. Cuando ataca se precipita desde el aire con la intención de golpear a Mario o alguno de sus amigos. No obstante, durante el descenso, Mario y sus amigos pueden saltar encima de Pitgit y echar a Pidgit de la alfomba arrojándolo fuera y utilizar su alfombra, que puede ser guiada, durante unas distancias cortas. A veces, los protagonistas se ven obligados a usar estas alfombras mágicas para sortear precipicios de gran distancia que no se podrían cruzar de otra forma.
Adicionalmente, los Pitgits figuran como enemigos en Wario's Woods.Additionally, Pidgits appear as Wario's monsters in Wario's Woods aunque son conocidos por Black Bats. Cuando parecía renegado en el olvido reapareció en el juego Mario & Luigi: Partners in Time en Yoshi's Island. Su modus operandi a la hora de atacar es el mismo. En Super Princess Peach, dos grupos de Pidgits aparecen en el final del juego, se les ve volando mostrando un cartel donde se te felicita. Pidgit hace un cameo en Super Smash Bros. Melee en el escenario de Mushroom Kingdom II,también se puede obtener su trofeo. |
| Pinchón (Spiny) |
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Los Pinchones aparecieron por primera vez en Super Mario Bros. Los Lakitus pueden arrojarlos ilimitadamente desde el aire con la intención de hacerlos caer encima de Mario. Cuando se precipitan hacia el suelo permanecen escondidos en su caparazón, pero salen de ellos una vez toncan el suelo. La única forma de acabar con ellos es disparándoles una bola de fuego o bien golpeándolos bajo el efecto de una estrella. De hecho, son muy parecidos a los Buzzy Beetles, con la diferencia de que los Spinies portan pinchos en sus caparazones. No obstante, los spinies no siempre proceden de los Lakitus, posteriormente puedes cruzarte con ellos, especialmente en los Mario de RPG.
Aunque realmente no aparecieron en el original Mario Bros. para la arcade, los spinyes reemplazarían a las originales Shellcreepers (tortugas) en todos los remakes. Ellos infectaron las tuberías y podían cambiar de color, lo que provocaba que aumentasen su velocidad. En Super Mario Bros 3 aparece una versión llamada Spiny Eggs, son Spinies lanzados por Lakitus pero que al tocar el suelo ruedan como si fueran una pelota.
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| Pingüinos. |
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Los pingüinos aparecieron por primera vez en la edición de PC de Mario is Missing!, cuando diguraban éstos figuraban en el fondo de la Antártida.
Los pingüinos obtuvieron una mayor importancia en Super Mario 64, donde podían ser vistos en el nivel Cool Cool Mountain. En el juego, una madre pingüino pierde a su bebé Tuxie y suplica a Mario a que lo encuentre. Mario lo encuentra y es compensado por ello con una estrella de poder. Otro pingüino reta a Mario a una carrera de descenso en un circuito de hielo en el que Mario debía llegar a la linia de meta antes que el Pingüino. Si Mario ganaba era compensado con otra estrella de poder. En Snowman's Land, un pingüino sirve como escudo para que Mario no caiga de un precipicio a causa del soplido de un gigantesco muñeco de nieve.
Desde entonces han ido apareciendo como obstáculo en carreras de karts, en la saga de Mario Party y RPGs. No hay que confundirlos con los Bumpties, quienes son más bajos, pequeños y generalmente aparecen en los juegos de Yoshi (salvo en algunas excepciones). A pesar de tratarse de pingüinos pueden ser vistos nadando y paseando en planetas tropicales como Galaxia Playa Verde y Bucle Acuático. Se les puede ver haciendo surf, cogiendo caparazones o celebrando carreras.
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| Planta Piraña |
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Habitualmente, las plantas pirañas son criadas por los Koopas como guardianes de sus jardines. Las Plantas Piraña son uno de los enemigos más comunes en el Reino Champiñón, y pueden ser bastante peligrosas si no se tiene cuidado. En Sarasaland es conocida como Pakkun Flower. Existen variedades de plantas pirañas. Originariamente las plantas piraña se encontraban en el interior de las tuberías y sale de ellas dando mordiscos. En Super Mario Bros.: The Lost Levels, la versión japonesa de Super Mario Bros 2, introduce la Planta Piraña de color rojo (antes sólo eran de color verde) que es más peligrosa y emerge de su tubería aunque la estés obstruyendo. La forma clásica de acabar con ellas era disparándoles una bola de fuego o tocándolas siendo invencible con una estrella. Otras plantas pirañas se encuentran de forma estática, algunas nacen del pringue que hay limpiar con el Acuac en Isla Delfino, tras que están estáticas y las saltarinas que realizan grandes saltos.
Las Plantas Piraña son por lo general algo tímidas, y no salen de sus áreas que ocupan (en particular les gustan tuberías, pero pueden ser encontradas en el suelo y pantanos). No obstante, atacan con ferocidad si son atacadas. En Super Mario 64 permanecen dormidas y no se percatan de tu presencia si te acercas a ellas sigilosamente, se puede acabar con ella con mediante un puñetazo o una patada. En la saga Mario Kart se las puede encontrar en determinados circuitos como obstáculos a evitar. Floro Piraña es la planta piraña más grande y poderosa. |
| Podoboo. |
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Podoboos son bolas de fuego vivientes que emergen de la lava. Sus apariciones se producen en los juegos de plataformas, pero en ocasiones también aparecen en las sagas de Mario Party. Aparecieron por primera vez en Super Mario Bros en los castillos como simples bolas de fuego que podían saltar del magma en cuanto Mario pasaba por encima. Como muchos otros enemigos, volverían a aparecer en Super Mario Bros. 3 donde podían moverse en más direcciones que arriba y abajo. Aparecían de nuevo en los castillos de los Koopalings de Super Mario World, sin embargo, podían verse rebotando por las paredes de la habitación el jefe. Hay subespecies llamadas: Lava Bubbles, Lava Drops, Embers, y Phantom Ember.
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| Pokey. |
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Pokey es un cactus de gran altura, que apareció por primera vez en Super Mario Bros 2 como los Bob-Ombs y los Shy Guys. En un principio eran de color verde, aunque posteriormente serían por lo general de color amarillo, lo que les permite camuflarse entre la arena del desierto, pero también los hay de color verde y subiéndote a sus cabezas podías atravesar las arenas movedizas. Algunos se desplazan y otros permanecen estáticos en el suelo, aunque pueden inclinarse para atacar. El cuerpo está compuesto por cuatro o cinco partes esféricas. Para derrotarle hay que golpear su cabeza, para ello a menudo es necesario destruir cada sección de su cuerpo con el fin de que su cabeza quede a ras de suelo y poder alcanzarla. Mientras Pokey no sea destruido completamente puede ir regenerando las partes de su cuerpo que le hayan desaparecido, dichas partes, en juegos de RPG suelen ser usadas por Pokey como proyectiles.
Según el juego es para destruir su cuerpo es necesario un método: en Super Mario World, Yoshi se lo comía, en Super Mario 64 había que pegarle puñetazos y patadas, en Super Mario Galaxy dando un giro, etc.
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| Raven. |
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Los Ravens son cuervos negros que carecen de habilidad para volar y pueden ser tanto aliados como enemigos de Mario. A pesar de que Raven signifique "cuervo" en inglés, no tienen casi nada en común con ellos. Los cuervos son carroñeros, son pequeños y rápidos y tienen un pico agudo. En cambio los Ravens son lentos, sin alas, con los picos elípticos que parecen más a una nariz que a un pico. Aunque se asemejan por su color negro, el sonido que hacen, y su habilidad para volar (sólo en Paper Mario).
Aparecieron por primera vez en Super Mario World 2: Yoshi's Island, donde se les podía encontrar alrededor de grandes rocas suspendidas en el aire. Por otro lado, son invulnerables en este juego lo que los convierte en enemigos seriamente a tener en cuenta. El más grande de todos se llama Rafi Raven (Raphael the Raven) que parece ser el líder de todos. Una variedad de color marrón aparece en Yoshi's Story.
Hasta Paper Mario, todos los Ravens parecían ser esbirros de Baby Bowser y Kamek, pero en Paper Mario, pueden encontrarse un amigable grupo de Ravens en Isla Lavalava y que pueden ayudar a Mario a llegar al Mt Lavalava. En este juego también se conoce su idioma que consiste básicamente en decir "cro", aunque también pueden hablar la lengua humana.
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| Roca Picuda (Thwomp) |
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Las Rocas Picudas (Thwomps) son fantasmas de piedra que habitan en castillos y foralezas. Bloques de piedra traídos a la vida por la magia de los Magikoopas como trampa para derrotar a Mario. Son por lo general azules y con púas que sobresalen de su cuerpo. Pasan horas suspendidos en el aire, al acecho. Cuando un enemigo pasa por debajo caen de golpe a una velocidad vertiginosa tratando de aplastarle. Como se puede adivinar por su aspecto, son muy pesados y sólidos, por lo que cualquier ataque es inútil contra ellos. El problema es que si no los pasas no puedes seguir. Los pequeños se llaman Piedras Picudas (Thwimps) y a pesar de su peso suelen formar grupos e ir de un lado a otro dando brincos.
El hechizo de los magikoopas fue tan grande que afectó a rocas que estaban fuera del area intencionada, lo que provocó la aparición de Thwomps salvajes que por lo general pueden ser encontrados en montañas o cuevas. |
| Shroob. |
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Los Shroobs, son unos alienígenas que buscaban un nuevo hogar en el Reino Champiñón en el pasado, cuando Mario y Luigi todavía eran bebés en Mario & Luigi: Compañeros en el tiempo. Tras encontrar el Reino Champiñón lo conquistaron completamente dejando un espacio de desolación en el reino. Son morados, parecidos a los champiñones, su idioma es incomprensible y proceden del planeta Shroob que es de donde obtienen la munición. A diferencia de los Toads quienes tienen un aspecto más humano, los Shroobs parece que no hubieran evolucionado.
Son los enemigos principales del juego y deben ser derrotados para devolver la paz al Reino Champiñón. Los Shroobs, siempre bien coordinados, tienen como único objetivo exterminar a sus habitantes e instalarse allí. Para conseguirlo usan platillos volantes que son capaces de transformar a la gente en champiñones shroobs y destruyen los edificios. Estos seres tienen rangos, y obedecen a su líder, la Princesa Shroob. Sus rangos son diferenciados por la forma, el tamaño, los colores, entre otros. Asimismo, existen enemigos del Reino Champiñón y que han sido poseídos por los Shroob volviéndolos enemigos, algunos de ellos tienen dobles. Los Shroob normales son los más comunes y van armados con una pistola láser, fuera del combate acostumbran a atacar girando como una peonza.
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| Shy Guy. |
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Los Shy Guys se llaman en inglés "tipos tímidos", posiblemente por lo de tímidos que son al no enseñar nunca su verdadero rostro. Hicieron su primera aparición en Super Mario Bros 2 como soldados de Wart, desde entonces se les ha visto muy a menudo, especialmente como enemigo habitual de Yoshi. Vestidos con diversos trajes, generalmente rojos, y cubiertos con una máscara para ocultar su rostro, el cual sólo es conocido por Luigi en Mario Power Tennis durante la entrega de trofeos.
Existen muchos tipo de Shy Guys, se les ha visto caminando, volando, avanzando a duras penas, subidos en zancos, camuflados en flores, lanzando bolas, blandiendo bates, navegando en barcos piratas, tocando la guitarra, jugando al tennis, conduciendo karts, vestidos de muchos colores, de tamaño extragrande o reducidos, gordos, flacos, robando los juguetes a la gente, en estado fantasma, manejando máquinas, en grupo, en formación, haciendo travesuras...
Un el capítulo 4 de Paper Mario llamado "La misteriosa Caja de Juguetes" Mario entra en el interior de una caja de juguetes donde aparecen todo tipo de Shy Guys: de distintos colores, formas, cubiertos de fuego, un Shy Guy doctor, un Shy Guy bailarín, un Anti guy de color negro muy difícil de eliminar y el Shy guy glotón, de gran tamaño que le encantan los dulces (en un momento dado Peach deberá cocinarle un pastel). El enemigo final del capítulo es el General guy que ataca junto a su ejército de Shy Guys.
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| Snifit. |
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Un Snifit es un Shy Guy con una máscara negra con un morro grande y redondo desde donde dispara balas, proyectiles u otros objetos. Normalmente llevan puestos una indumentaria roja, aunque también pueden llevarla de color gris, verde, azul y rosa. Al igual que otros personajes como Shy Guy o Birdo, apareció por primera vez en Doki Doki Panic que sirvió de base para Super Mario Bros 2. Según el manual de Super Mario Bros. 2, las balas que expulsan de la boca son pesadillas solidificadas. En Super Mario Galaxy un robot gigante llamado Megaleg tiene una cara similar a la de Snifit. Exiten subespecies de Snifit como: Aerial Snifit, Apprentice, Arachno Snifit, Ice Snifit, Laser Snifit, Mini-Snifit, Snifaro, Snufit, Spiky Snifit, Spookum y Zeus Guy.
En Super Mario Bros. 2, los Snifits son mucho menos comunes que los Shy Guys y eran de color rojo, gris, verde y rosa. Únicamente en el mundo 2 se podían verde verdes y grises. Sólo había uno rojo en todo el juego. Esto se modificó posteriormente en Super Mario All-Stars con el remake de Super Mario Bros. 2 donde los Snifits rosa pasaban a ser azules. Los de color gris se quedaban inmóviles y saltaban mientras disparaban, los de color rojo se movían y se dejaban caer por los precipicios. En Super Mario Advance, los grises pasabana ser de color verde. En Super Mario World 2: Yoshi's Island se les podía ver en los castillos, en esta ocasión todos eran de color rosa. Posteriormente ha ido apareciendo en juegos como: Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars, Yoshi Touch & Go y Mario & Luigi: Partners in Time.
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| Soldado X (X-Nauts). |
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Los Soldado-X son alienígenas que trabajan para Xenon en una sociedad secreta de los Soldados-X; todos aparecieron en Paper Mario: La Puerta Milenaria. Estos hombrecillos de baja estatura son débiles, pero defenderán incondicionalmente a su comandante Peke-X (Lord Crump). Su uniforme varía el color según el trabajo que realizan, entre ellos se encuentran los enemigos: Soldados-X, Investigador X, Elite de Soldados-X y Centinelas (X, Y, XY, minis:X, Y, y XY). Tenían el último cristal estelar escondido en su base en la Luna, y llegaban a la tierra a través de un portal comunicado con el subsuelo de Villa Viciosa.
Según Super Paper Mario, éstos tienen dos programas de ciencia ficción, los cuales adora Francis.
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| Swooper. |
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Los Swoopers son murciélagos enemigos que han aparecido en múltiples juegos, su primera aparición fue en Super Mario World en la Capilla de Vainilla. En dicho juego y New Super Mario Bros. están colgados en el techo y cuando Mario o Luigi se apeoximan se descuelgan y tratan de morderles, algo que se repite en Super Mario 64 y Super Paper Mario. Basta con saltar encima para acabar con ellos. Según Super Paper Mario no son malos, simplemente que se sienten muy solos y su forma de saludar a la gente es dándole un bocado en la cabeza. Eso explicaría por qué tienen tan pocos amigos. Existen tres subespecies:
Swoopula: que se encuentra sobretodo en palacios y que chupa HP a Mario para él. Su nombre tiene una similitud con Dracula, el famoso vampiro.
Swampire: Un fiero Swooper que vive en la oscuridad. Es el Swooper más poderoso y absorve la vida de Mario y su compañero. Su nombre es un juego de palabras con la palabra Vampiro.
Fang: No es exactamente una subespecie pero posiblemente está relacionado.
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| Toadies |
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Los Toadies son enemigos que aparecieron por primera vez en Super Mario World 2: Yoshi's Island, después en Yoshi's Story, Yoshi Touch & Go y finalmente en Yoshi's Island DS como apariciones más destacables. Normalmente viajan en grupos de cuatro y son esbirros de Kamek, el Magikoopa.
En Yoshi's Island, los Toadies se llevan a Baby Mario si Yoshi permite que se lo lleven cuando está florando durante demasiado tiempo. Únicamente cuando el contador llega a cero hacen acto de presencia para llevárselo. En Yoshi's Story, sin embargo, aparecían para llevarse a los Yoshis que caían vencidos en la aventura y se los llevaban al castillo. En Yoshi Touch & Go, Yoshi podía detener a los Toadies arrojándoles huevos. Otros Toadies más pequeños y de diferente color que los 4 habituales se les podía ver en ese mismo juego. A diferencia de otros enemigos, los Toadies van directos a por Yoshi y los bebés pero no dañan al hacerlo. Los Toadies han aparecido también en la saga Mario Party.
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| Ukiki |
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Ukikis, también conocidos como Ukkikis o Monkeys, aparecieron por primera vez en Super Mario 64, donde dos Ukiki habitaban en Tall, Tall Mountain. A uno se le puede encontrar siguiendo a Mario haciendo payasadas, sin embargo, si Mario lo coge éste le roba su gorra y se la pone. Para podérsela poner de nuevo Mario debe cogerlo de nuevo, pero esta vez ya no es tan sencillo puesto que Ukiki huye de él. En la segunda misión de Tall, Tall Mountain, Mario tiene que coger a otro Ukiki en los más alto de la montaña; al ser atrapado, el mono salta sobre una caja con una estrella para Mario, permitiendo a Mario poder cogerla.
En el remake Super Mario 64 DS, si un personaje llevaba la gorra de otro personaje, el mono podía cogérsela y el personaje retornaba a su estado original. Un fallo del juego permitía a Wario cogerlo al usar la flor de poder y podía tenerlo incluso dentro del agua. Los Ukikis han aparecido también en la saga de Mario Party. En Mario Party 4 tiraban pieles de plátano, en Mario Party 5 fue revelado que había de otros colores: gris, azul, rojo y los dorados (los más raros), también aparecía al activar su cápsula. En Mario Party 6 Ukiki aparecía en Castaway Bay en un evento de recolección de monedas...
Grinder es otro tipo de mono, enemigo de Yoshi en Super Mario World 2: Yoshi's Island. Posiblemente los Ukikis fueron inspirados en ellos. Normalmente aparecen en localizaciones tropicales y atacan a Yoshi de distinta manera, escupiéndole pepitas, dejando caer bombas y robando a Baby Mario. No pueden ser vencidos golpeándoles con un huevo sino que hay que saltarles encima para derrotarles, cuando están en el agua son totalmente invencibles.
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| Whomp. |
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Los Whomps son grandes y cuadradas piedras pertenecientes al ejército de Bowser. Debutaron en Super Mario 64. Tienen relacion con los Thwomps, enemigos que también están constituidos de roca. La mayor parte de los Whomps viven en la Fortaleza de Whomp que está governada por el rey Whomp.
Los Whomps intentan aplastar al enemigo dejándose caer sobre él. Para derrotarles hay que hacer una culada en la venda que lleva en su espalda una vez hayan caído en el suelo.
En la saga Mario Partys los Whomps bloquean el camino y sólo se apartan pagándole un peaje. También pueden ser encontrados en una fortaleza en New Super Mario Bros. Whomp fue inspirado por la criatura japonesa mitológica conocida como el nurikabe. El nurikabe es una pared sensible que bloquea el camino a los viajeros.
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| Wiggler. |
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Aparecida en Mario World es una oruga amarilla (excepto en casos como el Wiggler feroz de Playa Gelato en Super Mario Sunshine o las de Yoshi's Story) que vive en el Bosque de la Ilusión. Normalmente Wiggler es muy tranquila, pero cuando has saltado sobre ella, Wiggler se vuelve roja, se le cae la flor, corre y se enfada demasiado. Si es posible trátala con respeto.
Algunos Wiggler pueden valar como si fueran mariposas (nivel 4-1, "Go! Go! Mario!!" de Mario World 2) o son bebés como Squigglers que son pequeños Wigglers que se encuentran en New Super Mario Bros (nivel 7-A). Puede que Wiggler tenga varios estados. En Mario Power Tennis, Wiggler aparece por primera vez con manos que usará posteriormente en Mario Super Sluggers. |
| Zap. |
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Los Zaps son bolas pequeñas cargadas de electricidad que se pueden encontrar en algunos niveles de Super Mrio 64. Su aspecto ha cambiado ligeramente a lo largo del tiempo y su nombre también, antes de Mario Party 5 se llamaban Amps (amperios). Parecidos a los Li'l Sparkies, se mueven alrededor de objetos y plataformas y si Mario entra en contacto con alguno éste le propiciará un calabrazo que le quitará parte de su salud. Los Zaps sólo pueden ser derrotados con un Mega Champiñón, un caparazón o siendo invencible con una estrella de poder en New Super Mario Bros.
Aparecieron en varios juegos de la saga Mario Party. En Mario Party 4 era un ítem del juego. Lo cual se repitió en las siguientes ediciones: Mario Party 5, Mario Party 6 y Mario Party 7 pero también aparecían como enemigos en los minijuegos.
Había dos Amps en Super Mario 64 en el interior de la pirámide de Shifting Sand Land. Sin embargo, éstos no aparecieron en el remake de DS. |
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